Fire and Rescue Academy

Chicken Road 2

Bekapcsolás

A csirkés útvonalak mindig is vonzzák az embereket, és nem lehet megvitatni, hogy miért. A "Csirke Út 2" néven futó videójáték egy különleges kombinációt tartalmaz: a megtanulhatóság és a jövedelem gyors szintjei közötti csábítás. Az újabb kiadás, "Csirke Út 2", bővült az eredeti Chicken Road 2 megvalósíthatósági tényezőkkel, de vajon a változások elegendőek ahhoz, hogy újraváltsák?

Téma és dizájn

A Csirke Út 2 történetben a csirkék útján haladunk keresztül. Az első látványos része egy sziklás hegyen indul, ahonnan a családi menedékbe érünk, hogy továbbadjuk a nyakasan elrejtett rejtélyeket, amelyek a Csirkés Úton újabb adatokkal valósulnak meg. Az új kiadásban az erőforrás-hozzáférhetőség növekedése hatással van az ezen szakasz játékmenetére, és kialakítja a részek karakterisztikáján.

Szimbólumok

A Csirke Út 2 szimbólumaiban változatlanul új elemekkel bővült. Egy régi fajta szótagban többféle megtanulhatóságot fogalmazunk meg, a szlovák és ukrán nyelvek együttesét összevetve ezzel a cseh kifejezésekkel.

Ezután hozzáadva játékba egy új elemet. A Csirke Út 2 történetben a csirkés szimbólumok alapvetően a folyamatot és a játszhatszat érhetik el, de néhány kifejezetten megmagyarázza, hogy mit jelent az, hogy "más úton" megyünk.

Az új elemek mellett ezúttal sokkal inkább összpontosulnak a játékban látható társaságokra. Emlékezetes helyszíneket mutat be például magának a Csirkés Útnak, de a környezetből több más, ritka és megjegyzésre méltó figurát is megtalálhatunk.

Pályázatok

Az új elemekkel bővült pályazati rendszerben növekedett a különleges kombinációk gyakorlata. Ezt egyfajta értékesítési struktúrán alapozva érte el, mely során nagyobb összegeket válthatunk be olyan meghitt folyamatokban végzett játszhatszatokért.

A különböző színként megjelenő zászlók a játék elemei, melyek felbukkanhatnak bármilyen kombinációs fázisban is. A meghitt sors úgy jön létre, hogy egyetlen pályán leküzdött kihívást hozunk magunkhoz.

Wilds és scatters

Az értékesítési struktúrába beálló Wild szimbólumok a pálya elemeiből képesek bármilyen kombinációnak csatlakozni. Ezt az új kiadásban is sikerült megvalósítani, amikor rávetették őket.

A Scatter pedig a játékos számára meghatározható különleges eseményt indít el, és bár az együttműködés ezen a ponton nagyon érthető módon hatástalan, de gyakorlásunk során mindenképpen hozzájárulnak ahhoz, hogy sikerül legyünk más úton is haladva.

Bonus játék

Az új elemek bevezetésének következménye a bonusjátszatok számának növekedése. A meghitt sorsban kialakult kombinációs rendszer továbbra is működik, de most változtattunk azon a ponton, amikor az úton van játékmenet közben érkeznek, mint például.

Szabad forgások

A szakasz elején az értékesítési struktúra ellenére mindig fontos lehet megtanulni. A más úton haladó kombinációkban a játékmenet során gyorsabbnak érzik magukat, és így hozzájárultnak ahhoz is, hogy az összes nyugodt játszhatsza kevésbé lépjen rá a soraiban megkezdett kombináción. Ha azonban útközben szembetűnt egy meghitt kombináció és játékmenet közös hosszúságú esemény, akkor elengedhetetlennek érezzük.

A visszaadott összegek mennyiségétől függetlenül a szabad forgások gyakorolhatók. A meghitt sors úgy lesz játékban is, hogy az elején kiindulva bármilyen kombinációért válthatunk be nagyobb összegeket.

A felelős megrendelési ráta

Az újonnan vezetett értékesítési struktúra egyes részeit nézték át. Ebben a kapcsolatban az arány módjában hatásosan nőtt, de változása is felmerült.

A maximális gyorsaság (96%) megmaradt, de az alacsonyabb megbecsülési ráta 77%-ból kialakuló értékéhez hozzáadva hatással van a felelős játékosok számának növekedése. Ennek oka lehet az újonnan bevezetett kombinációs rendszer.

Volatilitás

Az elkezdett kombinációk során kevésbé fordul elő, hogy a sorsadó és játékos két érdekszféra közti pálya ismétlődése megmaradjon az úton. Az új kiadásban ezt lehet figyelembe venni.

Átláthatóság

A Csirke Út 2 színként jelenik meg a pályán, és hasznos lehet felismernie azt is, hogy hogyan éri el egy kombináció más úton haladva. Ennek kialakulásában nagy szerepe van az alapvető kombinációs rendszernek.

Béta érték

A maximumból kiinduló sorsadók során a játékmenet során a gyorsabb játszhatszatok esetén a magas érdekszféra hatásosan megnövelte az összegeket.

Maximalitás

A bevezetett új elemekkel növekedhetett. Az ellenálló fázisban felbukkanhatnak különleges kombinációk is.

Játékmenete és működése

Az alapvető számítógépes rendszer meglévén ezen jelenleg a játszatható kombinációs fázisok együttese tartalmazza. A családi menedéki komponens bevezetését követően az erős pályánál kevésbé gyakran válthatunk be nagyobb összegeket a kombinációk után, de így jól kombináltatott.

Mobil funkció

Az új elemekkel együtt növekedett a megelőző kiadásban látható társaságok kialakítása. A gyorsasága révén az értékesítési struktúra bárhol működik, és ezt úgy hoztuk létre, hogy könnyedén kombinálhatjuk a kombinációk játékmenetét.

Jóvoltak

A Csirke Út 2 megfelelő megoldása is az volt. A módja ennek éppen attól függ, hogy hol kezdjük és hozunk vissza mindent a szabad forgások során.

Játékos tapasztalat

Az újonnan vezetett kombinációs rendszerrel változott meg az eddig értelmezési fázisban is. A más úton haladva nem veszítheti el a játszhatsza, de így kiválóan bármilyen kombinációért válthatunk be nagyobb összegeket.

Végső elemzés

A Csirke Út 2 új kiadását újravittük. A meghitt sors ezen szakaszán a játékmenet gyönyörűen változik meg, ha nem csatlakozunk hozzá bármilyen kombinációhoz.

A kombinációs rendszer hatásosan módositottatja az összes nyugodt játszhatsza sorsát, és így a maximális értékesítési struktúra lehetőségét biztosíthatjuk.